5月14日 アライルキャンペーン
2006年5月14日 ゲーム和栗さんとこのキャンペーン第3回。
最初は3人(ファイター、バード/ローグ、ウィザード)パーティーでゴブリンの洞窟に挑む。すごいあっち行ったりこっち行ったりのダンジョンで、なんかバーゲストとかいたけど相手にしてもらえなかったのですごすご撤退。
でクレリックを加えて貴族区域の暗殺者を捜索。なんか超展開があって、デスドッグとかいうモンスターに襲われる。突撃したあと2回噛み付いてきたときは心底胆を冷やした。
やはりD&Dは面白いですね。
最初は3人(ファイター、バード/ローグ、ウィザード)パーティーでゴブリンの洞窟に挑む。すごいあっち行ったりこっち行ったりのダンジョンで、なんかバーゲストとかいたけど相手にしてもらえなかったのですごすご撤退。
でクレリックを加えて貴族区域の暗殺者を捜索。なんか超展開があって、デスドッグとかいうモンスターに襲われる。突撃したあと2回噛み付いてきたときは心底胆を冷やした。
やはりD&Dは面白いですね。
4月29日 HJコンベンション
2006年4月29日 ゲーム コメント (3)代々木の全理連ビルで開催されたHJコンベンションにDMとして参加してきた。全10卓で初心者コース2卓、本格コース8卓の盛況。俺は初心者コースのDM。
人間クレリック、人間ソーサラー、人間ローグ、ドワーフファイター、ドワーフクレリックの磐石パーティー。ところが初手のコーズフィアーでファイターが逃走したり、●●●に噛まれまくってパーティーの60%が麻痺状態になったりとヤバい状態。でも最後にはボスを倒して見事シナリオクリアー。出目は一切いじらぬオープンダイスだったのでプチ奇跡。
時間的にもバランス的にもまぁまぁの出来。プレイヤーの皆さんがおおむね楽しめたようなので俺的には是とする。グリードの新版を買って帰った。
……なんてことを考えてたら2chで大論争に!
俺は英語版のプレイ経験がほとんどなく、用語はほぼ全て日本語版のものを使用するように心がけてはいるが、プレイヤーが疑問点を質問しやすい空気を生み出せているかどうかとなると……。今後は常に心がけるようにしよう。
人間クレリック、人間ソーサラー、人間ローグ、ドワーフファイター、ドワーフクレリックの磐石パーティー。ところが初手のコーズフィアーでファイターが逃走したり、●●●に噛まれまくってパーティーの60%が麻痺状態になったりとヤバい状態。でも最後にはボスを倒して見事シナリオクリアー。出目は一切いじらぬオープンダイスだったのでプチ奇跡。
時間的にもバランス的にもまぁまぁの出来。プレイヤーの皆さんがおおむね楽しめたようなので俺的には是とする。グリードの新版を買って帰った。
……なんてことを考えてたら2chで大論争に!
俺は英語版のプレイ経験がほとんどなく、用語はほぼ全て日本語版のものを使用するように心がけてはいるが、プレイヤーが疑問点を質問しやすい空気を生み出せているかどうかとなると……。今後は常に心がけるようにしよう。
4月23日 愛なきキャンペーン
2006年4月23日 ゲーム夜牙塔第二回。
今日はPC5人なのでブルース・コーデルと対峙しても大丈夫だろうということに。
タコにコウモリみたいな羽根がついてる奴が飛行して襲ってくる。30フィート先から触手で殴ったり、全力7回攻撃とかなかなかいかした奴だ。
しかしダメージディーラーが空飛べるようになると形勢逆転、逃げようとするもファイヤーボールのセーヴに失敗して哀れ330フィートの高さから落ちてくるたこ焼に。
ストーン・シェイプで塔の外壁に穴を開けて、アーケイン・アイでマッピングするとか言われたところでそろそろお開きに。
なんというかブルースが今まで飲まされ続けてきた煮え湯の熱さがわかるような気がする。塔の頂上にボスを配置しておけば、フライで飛んでいきなりエンディングじゃないですか(じゃないですか禁止)。じゃあ1階の入り口なんかいらないって気になるのも致し方なし。しかし、モンテなら鉄格子じゃなくて鉛の板にしただろうね。
今日はPC5人なのでブルース・コーデルと対峙しても大丈夫だろうということに。
タコにコウモリみたいな羽根がついてる奴が飛行して襲ってくる。30フィート先から触手で殴ったり、全力7回攻撃とかなかなかいかした奴だ。
しかしダメージディーラーが空飛べるようになると形勢逆転、逃げようとするもファイヤーボールのセーヴに失敗して哀れ330フィートの高さから落ちてくるたこ焼に。
ストーン・シェイプで塔の外壁に穴を開けて、アーケイン・アイでマッピングするとか言われたところでそろそろお開きに。
なんというかブルースが今まで飲まされ続けてきた煮え湯の熱さがわかるような気がする。塔の頂上にボスを配置しておけば、フライで飛んでいきなりエンディングじゃないですか(じゃないですか禁止)。じゃあ1階の入り口なんかいらないって気になるのも致し方なし。しかし、モンテなら鉄格子じゃなくて鉛の板にしただろうね。
4月15日 アライルキャンペーン
2006年4月15日 ゲーム和栗さんのところのD&Dキャンペーン第二回。
前回の冒険で手に入れた美術品を換金すべく、キャラバンの護衛を兼ねつつ街へ向かう一行。しかしエティン(!)が橋を壊してしまい、辺ぴな村に足止めを食らってしまう。この辺はオーガはうろついてるわ、オークのグレートアックスはd12だわで危険きわまりない。
なんとか謎を解いて街に着き、スタージを倒してレベルアップ。アレは数が出てくると危険だ。DMやるときは気をつけようと思った。
ついでに第一回の記録を書いてみた。
http://www.geocities.jp/dankontengo/knownworld/replay01.html
前回の冒険で手に入れた美術品を換金すべく、キャラバンの護衛を兼ねつつ街へ向かう一行。しかしエティン(!)が橋を壊してしまい、辺ぴな村に足止めを食らってしまう。この辺はオーガはうろついてるわ、オークのグレートアックスはd12だわで危険きわまりない。
なんとか謎を解いて街に着き、スタージを倒してレベルアップ。アレは数が出てくると危険だ。DMやるときは気をつけようと思った。
ついでに第一回の記録を書いてみた。
http://www.geocities.jp/dankontengo/knownworld/replay01.html