ご先祖様にエレメンタルがいたかなんかで、その影響を強く受け継いでいる種族、それがジェナシ(Genasi)です。
 能力値的には【筋力】と【知力】に+2。サイズは中型の移動力は6マスの視覚は通常とここらへんは人並みです。
 言語は共通語と“始原語”(Primordial)。ジェナシ同士で他種族の悪口を言うときとかに使うに違いありません。技能は〈持久力〉と〈自然〉に+2ボーナス。
 ご先祖様がエレメンタル・ケイオス(Elemental Chaos)の生まれだったので、ジェナシはクリーチャー種別的にはエレメンタルとして扱われます。

 また、ご先祖様の相が顕現(Elemental Manifestation)してます。ジェナシとして生まれたらアースソウル、ファイヤーソウル、ストームソウル、ウォーターソウル、ウィンドソウルの中から一つを選ぶこととなります。これ、一生ひとつの相とだけ付き合わなければならないというわけではなく、特技一つ取るだけで別の相を選び、休憩ごとに入れ替えることができるのです。さすが混沌の精霊界。
 それぞれの相にはいろいろ特典や遭遇毎パワーが付いてきますし、外観も相によって変わってきます。
 アースソウルは頑健防御に+1、セービングスローに+1、また自分の周り1マスの地表にいる敵を伏せ状態にするパワーを使えます。
 ファイヤーソウルは反応防御に+1、[火]に対する耐性、殴ってきた相手に火で反撃するパワーがあります。
 ストームソウルは頑健防御に+1、[電気]に対する耐性、次のターンの終了時まで、[電気]か[雷]のパワーにダメージを追加できるパワーです。
 ウォーターソウルは水中で呼吸できます…さらっと凄いこと書いてあるんですけど! あと継続ダメージに対するセービングスローに+2と、あと移動アクションで自分の移動力までシフトでき、敵のマス目も通れて移動困難地形も無視できるというパワーがあります。なにこのバイオライダー。
 ウィンドソウルは[冷気]に対する耐性と、8マスまで飛行できるパワー!があります。1レベルからいきなり飛べるPC!これは斬新です。

 向いているクラスはウォーロード、そしてフォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイドで新しく登場したクラスであるところのソードメイジ(文字通り剣を振るう秘術使い。役割がディフェンダーでパワーソースが秘術)となっております。というかですね、顕現をうまく使えばどのクラスでも活躍できそうですよ。

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