第4版種族紹介(6)ハーフリング
2008年10月13日 ゲーム ハーフリング、すなわち小さい人。背丈は人間の2/3程度。体重は人間の半分弱。PC種族中唯一の小型種族です。
「小型」であるということは、第4版においては両手持ち武器を持てず(ショートボウは例外)、両手で使うとダメージが増える片手武器(versatile weapon)を使うには両手が必要で、しかも追加ダメージはなし、ということでした。
能力値は【敏捷力】と【魅力】に+2。魅力増えるのは意外でした。海の向こうのオタクたちもちっちゃいのがいいんですかね?
小さくても動きは人間に劣らず移動力6。視覚は通常です。
言語は共通語とあと一つ好きなのを。ここは思いきり趣味に走って地下共通語とか始原語(Primordial)とかを選んではどうか。
技能ボーナスは〈軽業〉と〈盗賊(Thievery)〉に+2ですよ。この〈盗賊〉という技能は装置無力化と開錠とすりと手業をひとまとめにしたものです。第4版になって技能が大胆に整理統合され、全部で17個になりました。
ハーフリングはKYなので恐怖に対するセービングスローに+5種族ボーナスがあります。でもSANチェックに失敗するより成功するほうがよりヤバイ瞬間とかありますよね。
すばしこいので機会攻撃に対するACに+2の種族ボーナス。ちょろちょろ動き回って相手に肉薄して鋭い一撃、みたいなシーンを期待するでしょ。でも高々10%なのよね。
あとはハーフリングの奥の手、セカンドチャンス。こいつは自分に命中した攻撃を振りなおさせるというトンデモ技。20出してニヤリとかした瞬間「あ、それ振りなおしてください」と言われたときの絶望感ときたら! 救いは遭遇毎パワーなのでそうポンポンは使われないということなのですが…
というわけでローグ、レンジャー、ウォーロック向きだそうです。
「小型」であるということは、第4版においては両手持ち武器を持てず(ショートボウは例外)、両手で使うとダメージが増える片手武器(versatile weapon)を使うには両手が必要で、しかも追加ダメージはなし、ということでした。
能力値は【敏捷力】と【魅力】に+2。魅力増えるのは意外でした。海の向こうのオタクたちもちっちゃいのがいいんですかね?
小さくても動きは人間に劣らず移動力6。視覚は通常です。
言語は共通語とあと一つ好きなのを。ここは思いきり趣味に走って地下共通語とか始原語(Primordial)とかを選んではどうか。
技能ボーナスは〈軽業〉と〈盗賊(Thievery)〉に+2ですよ。この〈盗賊〉という技能は装置無力化と開錠とすりと手業をひとまとめにしたものです。第4版になって技能が大胆に整理統合され、全部で17個になりました。
ハーフリングはKYなので恐怖に対するセービングスローに+5種族ボーナスがあります。でもSANチェックに失敗するより成功するほうがよりヤバイ瞬間とかありますよね。
すばしこいので機会攻撃に対するACに+2の種族ボーナス。ちょろちょろ動き回って相手に肉薄して鋭い一撃、みたいなシーンを期待するでしょ。でも高々10%なのよね。
あとはハーフリングの奥の手、セカンドチャンス。こいつは自分に命中した攻撃を振りなおさせるというトンデモ技。20出してニヤリとかした瞬間「あ、それ振りなおしてください」と言われたときの絶望感ときたら! 救いは遭遇毎パワーなのでそうポンポンは使われないということなのですが…
というわけでローグ、レンジャー、ウォーロック向きだそうです。
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